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[Let's Play] Dwarf Fortress "par un pro, pour les pros" par Maximemoring |
Posté par : maximemoring - 31/05/2014, 00:16 - Forum : DF Fortress Mode
- Pas de réponse
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Hello tout le monde! Je me présente :
Je suis Maximemoring, un YouTubeur Let's Playeur Hardcore Gamer Canadien Français (Québécois), et j'ai commencé, il y a de ça un bout, un Let's Plays de Dwarf Fortress "par un pro, pour les pros"!
Nous y sommes en ce moment à 10 épisode qui durent tous entre 25 et 50 minutes!
Je vous invite donc tous à suivre l'aventure!
Lien : https://www.youtube.com/watch?v=kLCIQF0o...4KGkcWCeyf
Allez, laissez-y une chance, je vous le dis, vous allez l'aimer! ^^
Si vous voulez faire partie de l'histoire de la série, et incarner un des grands travailleurs et nobles? Allez voir ce qui s'est déja passé et laissez un commentaire avec le nom a mettre au nain, sa job voulue ainsi que, optionellement, une personnalitée ou des demandes spéciales (très conseillé pour les nobles)!
Entre autre, si vous aimez mes vidéos, laissez des "J'aime" et si vous aimez vraiment mes vidéos, abonnez-vous!
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Bloody Fort : Du sang pour la gloire d'Amok ! |
Posté par : Ailoen - 30/05/2014, 17:30 - Forum : Fil rouge & récits
- Réponses (1)
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Un projet de BloodLine sympatoche en coopération avec OverBlob ! Les vrais nains ne s'installent qu'en territoire sinistre
1st Granite 251 : Après plusieurs semaines de marche, mes compagnons et moi arrivons enfin à destination : une magnifique petite colline au bord d’une rivière. A l’auberge, un habitant du coin m’a affirmé avec véhémence que cette zone était hantée, sinistre, et que bien des voyageurs s’y étaient aventurés sans jamais revenir. Stupide superstition, je n’en crois pas un mot, tout comme mes compagnons : deux braves mineurs, un maçon un poil mécanicien, un charpentier qui aime couper son propre bois, un chasseur intrépide et ses deux chiens de chasse et enfin Overblob, notre fainéant fermier, qui affirme devoir rester en permanence à côté de ses plantes pour ne pas qu’elles aient peur. Pour ma part, je me prénomme Ailoen, je suis plutôt versé dans l’art militaire : le maniement de la hache est ma spécialité !
Il n’y a pas un arbre à l’horizon, heureusement, nous avons pensé à emporter du bois au cas où Amok nous indique un lieu comme celui-ci pour établir notre nouvelle forteresse. En effet, au vu de nos futurs projets, nous ne pouvions nous installer dans un lieu quelconque.
A peine installés, les deux mineurs se jettent sur la falaise la plus proche et commencent à creuser les premiers couloirs. Quant à moi, je monte la garde : d’étranges créatures sont visibles à l’horizon, elles ont l’air salement amochées, à tel point que je me demande comment elles tiennent encore debout. A les voir, on pourrait presque penser à l’existence de morts-vivants, ha ha, balivernes oui ! Qu’elles osent venir tâter de ma hache ! En tous cas, notre chasseur les toisent avec un œil brillant, je ne veux pas savoir ce qu’il a en tête.
6th Granite 251 : Une des créatures que je voyais à l’horizon s’est approchée, les chiens de chasse interviennent, je me jette dans la mêlée. De près, la créature n’est qu’un amas de chair en putréfaction… Les deux chiens meurent le temps que j’arrive, un buffle se fait violemment prendre à partie, tout comme OverBlob qui essayait de le calmer.
La créature succombe sous mes coups précis ! Mes compagnons me regardent avec des yeux brillants d’admiration, même s’ils n’osent l’avouer. Je m’en tire légèrement blessé à la main gauche. La douleur n’étant qu’une simple information, je n’y fais même pas attention tout ragaillardi que je suis par ma victoire éclatante. L’évènement se termine bien, le bilan est minime, nos deux chiens de chasse sont morts. C’est dommage, mais de toute façon le chasseur n’avait pas de créature vivante à chasser alors bon…
7th Granite 251 : Les trois créatures restantes passent à l’attaque, en même temps. M’alliant au chasseur, qui avait visiblement oublié son arbalète à la forteresse mère, je décide de faire face pour protéger la vie de mes camarades. La mêlée est brutale, le chasseur meurt empalé par les cornes d’une des abominations qui nous attaque. Je réussis tant bien que mal à le venger, avant de succomber à mon tour sur les coups des deux créatures encore mort-vivantes.
Depuis le royaume d’Amok, section « Morts au combat », j’observe mes anciens camarades prendre les armes. Le combat est inévitable.
Mon peuple est victorieux ! OverBlob est mort, la fourche à la main. Je ne le reverrai sans doute jamais, étant donné que son âme se dirige à présent dans la section « péquenauts morts la fourche à la main ». Les quatre survivants sont dans un sale état, trois autres créatures se rapprochent.
10th Granite 251 : Après trois jours de souffrances, notre dévoué charpentier meurt de ses blessures. Le maçon et les deux mineurs encore en vie se serrent les uns contre les autres dans un ultime baroud d’honneur.
11th Granite 251 : Une créature empale un des mineurs qui meurt dans un râle d’agonie. Il est rapidement vengé par son camarade de mine. Plus que deux survivants, il est facile de voir sur leur visage qu’ils attendent de pied ferme les autres non-morts pour mourir l’arme à la main. La délivrance est bientôt là.
13th Granite 251 : Les morts se relèvent ! Les chiens de chasse s’animent pour attaquer les survivants, tout comme mon cadavre et celui du chasseur. Quelle force maléfique ose ainsi profaner mon corps ?! Le dernier mineur meurt sous les coups de ses anciens camarades d’infortune ; le maçon tente de s’enfuir avec un buffle.
Les deux fuyards se font rattraper en un clin d’œil, le buffle est mis en morceau. Dans leur folie meurtrière, les non-morts répandent ses dents aux alentours. Plus que quelques secondes avant que le dernier être nanesque ne rende son dernier souffle…
L’enfer se termine.
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Partage d'expérience : besoin d'avis et de conseils |
Posté par : Wikwik - 14/05/2014, 12:29 - Forum : DF Fortress Mode
- Réponses (7)
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Bonjour à toutes et à tous,
Je viens de m'inscrire sur ce fofo car je me suis mis, grâce au tutoriel de Flore que je remercie une fois encore, à ce fabuleux jeu qu'est DF. Je n'ai qu'une dizaine d'heure de jeu et j'ai réussi à pondre cette magnifique (dégueulasse du point de vue d'un vrai naingénieur de DF je m'en doute) forteresse.
Je n'ai rencontré aucun soucis majeurs pendant son édification si ce n'est une ambuscade et un siège, tout deux mis à mal par les mêmes gardes de la même caravanes naines à chaque fois (il semble qu'ils ont mis des mois à rassembler leurs bien avant de partir peu après le siège). Ce qui à conduit à une scène assez hilarante où un de mes nains est poursuivis par un gobelin voulant lui faire la peau, ce gobelin ayant lui même deux gardes nains sur ses talons ^^.
Bref, je vous poste les principaux niveaux de ma forteresse car j'aimerais récolter vos avis.
http://imgur.com/a/cUsqZ/all
Se trouvent dans l'album :
Le dortoir
Les futurs baraquements
Le niveau principal avec tout, la bouffe, la bière, les industries, le meeting hall, le bureau du maire (qui est un vampire en plus). Oui, j'ai BEAUCOUP de nains branleurs et je note d'ailleurs une ou deux choses intéressantes : Tout ces nains branleurs causent beaucoup et relève le moral de quiconque perds quelqu'un de cher (j'ai eu des bébés morts sans throwing tantum à côté). La proximité de tout ces nains provoque une sorte de naissance de bébés presque continue, je n'ai pas compté mais au moins 15 % de mes nains sont natifs de ma forteresse.
Mon (mes) entrée(s) avec les cages traps qu'il faut et les premières industries (inutilisées maintenant)
Et enfin un petit aperçus de mes stocks
Voilà ce qui fait ma forteresse pour le moment. Je n'ai pas de grand projet si ce n'est de créer une armée (il serait temps) et un hôpital.
J'ai cependant quelques petites questions :
Le fait que mon maire soit un vampire est-il grave ? (j'en ai aussi un deuxième que je n'ai pas encore identifié en tant qu'individu).
Question nourriture, je sais que j'ai assez pour nourrir mes nains puisque personne n'a faim mais mon stock est-il capable de résister à un siège et combien de temps ? (Au fait, j'ai 210 nains environs)
J'ai du mal à voir quoi faire faire à tous ces nains oisifs...
Merci de m'avoir lu
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traduction du wiki |
Posté par : slimseig - 03/04/2014, 13:09 - Forum : Le site, le wiki, le forum
- Réponses (12)
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Bonjour les gens!
Tout d'abord je me présente:
slimseig, joueur débutant de Dwarf Fortress, et sympathisant nain.
J'ai récemment eu envie de traduire des trucs, et j'adore les wiki, donc je me suis dis que j'allais filer un coup de main sur le wiki français.
Déjà quelques petits articles traduits, et j’espère garder la motiv' pour en faire plus.Pour l'instant je me contente de reprendre les articles anglais de la version 0.34.11, sans trop d'originalité
Seulement voila, les liens et la mise en page (garder le même design partout etc...) ce n'est pas mon fort. Je vais faire ce que je peux, mais je ne connais pas encore bien le wiki.
Donc, est-ce qu'il y a quelqu'un qui voudrait travailler un peu en "binôme" pour m'aider à y voir plus clair?
Je sais qu'il y a d'autres actifs, donc peut-être qu'à deux (ou plus), ce sera plus facile de faire une mise à jour plus systématique.
Ce qui m’intéresse c'est surtout la traduction brute (le texte surtout), peut-être que quelqu'un est plus interessé par la liaison des articles et un nettoyage de ce qui dépasse, doublons et autres. (et m'aider à corriger mon français, douteux parfois )
Ah, aussi, est-ce qu'il y a un lexique "officiel" des traductions de termes? Histoire de pas appeler la même chose différemment. (en cas je peux en commencer une)
Voilou voilou, j'espère vous croiser par ici ou sur le wiki, n'hésitez pas à me contacter, on se fait une bouffe, mes gens parlent à tes gens, tout ça, tout ça
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Workshops et manager |
Posté par : Yoplala - 14/02/2014, 19:19 - Forum : DF Fortress Mode
- Réponses (7)
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Yop !
Je me pose une question depuis quelques jours : des ordres du manager peuvent-ils bloquer d'autres tâches dans un workshop quand celui-ci concerne différents métiers ?
Je m'explique en prenant l'exemple des fermes (disons qu'il y en ait 3).
Je donne les quelques ordres habituels via mon manager :
- "Milk creature" ;
- "Process plant" ;
- "Shear creature" ;
- "Process plant to bag" ;
- "Spin Threat".
Une fois les ordres distribués par mon manager, je fais un tour sur mes fermes et me rend compte que leurs listes de tâches commencent, toutes les 3, par "Milk creature", suivi des autres tâches dans le désordre.
Est-ce que du coup les nains Thresher, Shearer et Spinner sont bloqués jusqu'à ce que le Milker ait accompli sa tâche dans chaque Farmer's workshop ? Alors qu'il est en pause, puis va manger, puis dormir, puis boire, puis à une fête ? 8|
Je n'ai pas encore pris le temps d'examiner avec attention ces activités ayant étant préoccupé par des détails du type Vampire, Siège et inondations... Mais il me semble que ces tâches ne s'effectuent pas rapidement, alors que j'ai pris soin de répartir un métier par nain avec le minimum de Hauling nécessaire activé.
Un autre exemple pourrait être celui des Craftdwarf's workshop avec le Bone Carver, Stone Carver, Wood Carver.
Pour le moment je les gère finalement sans passer par le manager. Mais quand j'utilisais celui-ci mon "Make Bone Bolts (mis sur Repeat)" se retrouvait derrière 3 Craft en bois, 3 en pierre, 1 Jug et 1 Engrave Slab.
Selon votre expérience et vos connaissances du jeu, comment cela se passe-t-il :
- les artisans font la file et glandent en attendant que l'atelier se libère ?
- ils jouent à l'atelier musical ? (dans ce cas quid des ateliers nominatifs qui ont le même problème d'ordres différents)
- ils travaillent chacun dans un atelier et accomplissent les tâches sans être nécessairement dans l'atelier qui a la tâche notifiée ?
- etc. ?
Merci d'avance pour vos éclaircissements.
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Proposition de fusion des wikis |
Posté par : darkomen - 07/01/2014, 00:12 - Forum : Le site, le wiki, le forum
- Réponses (5)
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J'ai lancé, sur le Wiki anglais, une discussion sur la possibilité d'une traduction des pages du wiki anglais en plusieurs langues (dont le français), en interne, c'est à dire directement sur les serveurs du wiki anglais, avec une template permettant de switcher d'une langue à une autre, comme sur le wiki d'OpenTTD. La voici :
Citation :Hi guys !
For a non-bilingual person, playing DF is much more challenging because of the complexity of the vocabulary ingame. Translations are pretty hard, and sometimes impossible. So giving the possibility to anyone to translate some pages could be great for the community growth.
I'm a contributor of the french wiki since a long time, and i'm thinking about an easy way of translating the wiki in various languages, as Spanish, french, japanese, chinese, german, russian, whatever... But i have a problem with the french wiki : it has a lack of contributors, a lack of efficient templates and an outdated content. This, in my opinion, is due to the dispersion of the french community. We have 3 main forums, and the owner of the French wiki is, by far, the less active.
Actually, i think that the easiest option to go that way is doing just like the official Wiki of the (awesome) game OpenTTD : Making a simple template that allows you to switch the language of a Page at any moment. It means that all the translated pages of the Wiki must be hosted on the domain dwarffortresswiki.org.
I'm talking about this template : http://wiki.openttd.org/Template:Other_languages
I know what you'll say : what about the Bandwidth? What about stocking all this new content on the Wiki ? I think that it's not a major problem because the actual pictures of this wiki can be used in all the translation pages. No need to adapt the pictures to another language, because the game is only in english. Stocking only text shouldn't be a big problem. The second point is that if my idea works incredibly well and the number of visitors/contributors of the wiki is exploding (strong assumption), it should be easy to make a donation system for the wiki.
So IMO, the system of translation of the openttd's wiki is powerfull and brilliant.
What do you guys think about all this ?
PS :I'm not sure if it's the right place to post this.
PPS : i'm sorry for my awful english grammar and my poor vocabulary ^^'
--Darkomen (talk) 22:09, 6 January 2014 (UTC)
http://dwarffortresswiki.org/index.php/D...g_the_wiki
C'est donc en toute logique que je lance une proposition de "fusion" des wiki. Pour être plus précis, le Wiki anglais absorberait le wiki français, qui par la même occasion adopterait la même charte graphique et les mêmes modèles que son confrère anglais.
Personnellement, je suis épaté par la qualité du wiki anglais, que ce soit au niveau contenu ou au niveau présentation : Tout est clair, bien présenté, juste, et les informations sont toujours disponibles très facilement. Cette fusion permettrait d'utiliser directement les templates du wiki anglais, sans les traduire, les images du wiki anglais sans les uploader, et la présentation des articles du wiki anglais, et nous ferait EN PLUS gagner un temps précieux sur la modération des pages, etc. Enfin, ça permettrait, ce qui n'est pas rien, de permettre à l'ensemble de la communauté francophone d'accéder à ce wiki, le wiki anglais étant de toutes façons de loin le plus consulté des deux par les francophones. Bref, se concentrer sur l'essentiel : la rédaction de contenu de qualité en français.
Encore faut-il qu'ils acceptent ma proposition. Bref, rien n'est figé.
Qu'en pensez-vous?
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Nouveaux Tutos pour Dwarf Fortress par Zurka |
Posté par : Zurka - 15/12/2013, 19:47 - Forum : DF Fortress Mode
- Réponses (16)
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Yo salut les nains! Ça va?
Voila ca fait longtemps que je veut le faire alors je prend ma feignantise a deux mains et je vais créer des vidéos Tutos Fr pour Dwarf Fortress!
Pour le moment c'est le classique installation et lancement mais je compte bien continuer!!
J'ai une bonne connaissance du jeu a présent et je compte bien la faire partager a tout les fans de ce jeu!
C'est ma 1er vidéo, n'hésitez pas a me dire vos ressentis, j'essaye de faire le maximum pour faire une vidéo de qualité et détaillé.
https://www.youtube.com/watch?v=s7KI0NWzvkc
Merci a vous! Et en vous souhaitant bon jeu sur Dwarf Fortress!
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[ Chaîne youtube ] Chaîne communautaire Dwarf Fortress |
Posté par : Maxinova - 14/12/2013, 19:35 - Forum : Annonces Dwarf Fortress
- Pas de réponse
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Salut à tous !
La chaîne communautaire, créée il y a plusieurs mois sur le forum de Jeuxvideo.com, a enfin été officiellement lancée !
Pour ceux qui n'ont pas encore eu vent de ce projet, il s'agit d'une chaîne youtube qui a pour but de regrouper les différentes aventures vidéos réalisées par les aficionados français du jeu.
Après de long mois de mise en place, et avec la participation notamment de Flore, qui nous a très gentiment réalisé la bannière de la chaîne, les premières vidéos sont sorties la semaine dernière.
Actuellement, vous trouverez donc une vidéo de présentation du jeu Dwarf Fortress, qui a été réalisée par Axetibe, ainsi que les premiers épisodes de ma série qui est un Let's Play du mod MasterWork.
En plus de ça, vous trouverez à l'avenir un tutoriel du jeu, une bloodline, ainsi que bien d'autres séries !
Evidemment, n'hésitez pas à donner votre avis sur ce projet. Sachez que nous faisons tout notre possible pour fournir un contenu de qualité.
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Attaque éclaire de bot spammeurs - repoussée |
Posté par : guiwald - 26/11/2013, 16:58 - Forum : Le site, le wiki, le forum
- Pas de réponse
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Salut à tous,
Comme vous avez pu le constater ces deux dernières semaines, le forum a été infesté par des bots spammeurs qui s'enregistraient pour poster des messages.
Une solution a été mise en place pour empêcher les bots de s'enregistrer sur le forum, et ce souci devrait donc être résolu maintenant.
N'hésitez pas à me faire remonter tout problèmes que vous pourriez rencontrer !
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