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question sur les métiers |
Posté par : Tyrendel - 07/12/2010, 04:01 - Forum : DF Fortress Mode
- Réponses (5)
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Dites, j'ai remarqué que n'importe quel nain pouvait devenir mineur ou bucheron, simplement en lui demandant de faire le boulot, mais comment dois-je m'y prendre pour faire un évaluateur, un négociant, ... ?
merci !
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Questions... |
Posté par : Tyrendel - 04/12/2010, 00:37 - Forum : DF Fortress Mode
- Réponses (20)
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Bonsoir à tous, voici mes premières questions :
1- Quand je veux personnaliser le nom de mes nains ou leur job, impossible de supprimer les lettres avec la touche backspace, ça me rajoute des carrés à la place (sous windows comme sous mac)... Savez-vous comment faire ou s'il s'agit d'un bug ?
2- Dans le fichier init.txt, je vois un paragraphe ZOOM_SPEED, peut-on zoomer dans DF ? (mis à part en réduisant la taille des caractères avec la molette de la souris...) L'option concerne bien le zoom à la molette.
C'est tout pour le moment, merci pour vos réponses ;-)
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problème de ferme |
Posté par : amo - 30/10/2010, 17:21 - Forum : DF Fortress Mode
- Réponses (5)
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Bonjour a tous, je débute et j'ai un problème avec ma 1ère ferme : dans le menu pour choisir quelle graine planter, aucune graine n'est disponible pour aucune saison.
Je possède les gaines suivante : plump helmet spawn, pig tails seeds, rock nuts, dimple cup spawn, cave wheat seeds, sweet pod seeds, plump helmet.
La ferme est construite à l'étage -1 sur un sol de couleur marron qui ne fait pas de pierre quand on le creuse et qui s'appelle loam cavern floor (sous la ferme il s'appelle furrowed loam).En construisant un 2ème farm plot j'ai vu qu'il était affiché "No mud for underground farm. Mud is left by water." Mais j'ai put quand même construire la ferme.
Merci de l'aide que vous pourriez m'apporter.
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Strange mood quand tu nous prend.... |
Posté par : gero45 - 13/10/2010, 20:21 - Forum : DF Fortress Mode
- Réponses (7)
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Bonjour bonjour voila j'ai un petit problème j'ai un nain en strange mood il a prit un atelier d'artisan un os de salamandre géante et maintenant il me demande des "body part" "tanned hides" et "silk cloth" pourtant je posséde des body part des tanned hides et des silk cloth et il ne vas pas les prendre X( je voudrais savoir pourquoi ^^
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[Problème technique] Sauvegarde corrompus? :I |
Posté par : Lortath - 16/09/2010, 02:26 - Forum : DF Fortress Mode
- Réponses (3)
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Bonjour a tous(es),
J'apprend a jouer petit a petit sur ce petit jeu sublime depuis un ou deux mois. Mais depuis quelques jours (une semaine maximum) mes sauvegardes ''bugs''. J'ai perdus 2 forteresses a cause de ça, et ça (commence) à m'agacer..
J'utilise le système de sauvegarde a chaque saison, le ''backup save''. Tout est activé dans le init au sujet des sauvegardes. Et là, quand j'essaie de charger ma forteresse sur ma sauvegarde principale. Le jeu ''fige'' indéfiniment sur l'image ''load a fortress''. (Le seul moyen d'en sortir, est avec ctrl+alt+suppr....)
Mais mes sauvegardes a chaque saison, elles fonctionnent. Et si je resauvegarde en écrasant l'ancienne, le bug persiste.
Quelqu'un a déja eu ce problème? Quelqu'un aurait une solution? (je crois que c'est le backup save, je vais tenter de bidouiller)
Cordialement, et merci d'avance
P.s: J'utilise le pack Ironhand, qui n'est surement pas la cause du problème puisque je l'ai depuis le début.
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Besoin d'aide : Plump Helmets |
Posté par : chymz - 09/09/2010, 12:13 - Forum : DF Fortress Mode
- Réponses (5)
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Bonjour,
Je commence a peine avec ce jeu (je me régale a creuser!) et je bute sur un problème qui m'empêche vraiment d'aller plus loin... J'ai construit dans l'underground un farm plot de 4x5 pour pouvoir y planter des
plump helmets (j'en ai pris une vingtaine avant l'embarquement). Mais malheureusement quand je veux choisir l'ordre de planter ces graines grâce au menu "q" mes plump helmets n'apparaissent pas !
Ma salle est pourtant bien dans le noire...
Que faire ?
Pour info : je suis en 31.12v03
Merci beaucoup!
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