09/11/2011, 18:04
D'accord et merci syrak
! En fait pour le prblème du répéteur(pas répétiteur), c'est réglé depuis un bon bout de temps (sur les forums, la date du message s'affiche en haut à gauche de celui-ci
). Mon système est fonctionnel, mais il faut faire gaffe avec les distances entre les objets.
Pour les trolls, je m'étais déjà rensigné, mais merci quand même
.
Merci bien pour tes idées pour occuper mes nains 8o , je n'y avais jamais pensé lol :thumbsup: .
Les pentes c'est bien ramp, mais pour les faire, on utilise l'option 'channel'.
Donc en fait to pavé n'a même pas répondu à ma question :thumbdown: :
mais merci bien de me prendre pour un gland :whistling:
salut.
! En fait pour le prblème du répéteur(pas répétiteur), c'est réglé depuis un bon bout de temps (sur les forums, la date du message s'affiche en haut à gauche de celui-ci
). Mon système est fonctionnel, mais il faut faire gaffe avec les distances entre les objets.Pour les trolls, je m'étais déjà rensigné, mais merci quand même
.Merci bien pour tes idées pour occuper mes nains 8o , je n'y avais jamais pensé lol :thumbsup: .
Les pentes c'est bien ramp, mais pour les faire, on utilise l'option 'channel'.
Donc en fait to pavé n'a même pas répondu à ma question :thumbdown: :
Citation :Je réutilise encore le topic pour vous poser une nouvelle question : est-ce que l'eau 'glisse' sur les pentes (channel)?
Citation :donc pour un fluide ou un objet c'est pareil qu'un sol plat (à vérifier).
mais merci bien de me prendre pour un gland :whistling:
Citation :(seau = bucket et pas barrel ou bin...)Mais bon allez sans rancune
salut.

