09/11/2011, 18:04
D'accord et merci syrak
! En fait pour le prblème du répéteur(pas répétiteur), c'est réglé depuis un bon bout de temps (sur les forums, la date du message s'affiche en haut à gauche de celui-ci
). Mon système est fonctionnel, mais il faut faire gaffe avec les distances entre les objets.
Pour les trolls, je m'étais déjà rensigné, mais merci quand même
.
Merci bien pour tes idées pour occuper mes nains 8o , je n'y avais jamais pensé lol :thumbsup: .
Les pentes c'est bien ramp, mais pour les faire, on utilise l'option 'channel'.
Donc en fait to pavé n'a même pas répondu à ma question :thumbdown: :
mais merci bien de me prendre pour un gland :whistling:
salut.


Pour les trolls, je m'étais déjà rensigné, mais merci quand même

Merci bien pour tes idées pour occuper mes nains 8o , je n'y avais jamais pensé lol :thumbsup: .
Les pentes c'est bien ramp, mais pour les faire, on utilise l'option 'channel'.
Donc en fait to pavé n'a même pas répondu à ma question :thumbdown: :
Citation :Je réutilise encore le topic pour vous poser une nouvelle question : est-ce que l'eau 'glisse' sur les pentes (channel)?
Citation :donc pour un fluide ou un objet c'est pareil qu'un sol plat (à vérifier).
mais merci bien de me prendre pour un gland :whistling:
Citation :(seau = bucket et pas barrel ou bin...)Mais bon allez sans rancune

![[Image: 1358682555-dwarf-fortress-lineout-by-iza...54zrga.jpg]](http://image.noelshack.com/fichiers/2013/03/1358682555-dwarf-fortress-lineout-by-izak1399-d54zrga.jpg)