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#15
29/05/2015, 18:43
Aurora est très poussé au niveau de la gestion de son empire. Il y a vraiment pas mal de choses possibles, y compris sans influence sur le jeu, juste pour le plaisir du roleplay. On peut personnaliser l'intégralité de l'équipage d'absolument tous nos vaisseaux. Certes, ça sert à rien, mais c'est toujours sympa de pouvoir décerner une médaille aux capitaines Big Grin

Par contre, d'après les retours que j'ai pu lire, impossible de finir "proprement" une partie à cause du système de temps instauré dans le jeu. Le joueur a plusieurs boutons pour avancer d'une durée précise, allant de la seconde à l'année complète. C'est pratique pendant les combats pour gérer précisément les salves de missiles, mais ça l'est moins quand une bataille entre IA à l'autre bout de la galaxie bloque les sauts de temps à une durée de 5 secondes. Pour la résolution des combats, le jeu limite le joueur. Et donc en général, ça signe la fin d'une partie. Vu que les missiles mettent des heures à atteindre les cibles à l'autre bout d'un système solaire, il faudrait cliquer des milliers de fois pour terminer le combat. Par contre, quand le joueur participe, des sauts de plusieurs heures sont possibles. Je vous conseille de lire les AAR postés sur le forum canard pc, certains sont très sympas à lire. :thumbup:
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