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A l'aventure compagnons... |
Posté par : darkomen - 18/07/2010, 20:32 - Forum : DF Mode Aventure
- Réponses (2)
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Salut a tous!
je me met a tester le mode Aventure, histoire de voir plus en détails la diversité du monde de DF
Le premier problème, de taille (et pas d'estoc, haha) que je rencontre c'est qu'une fois passé dans le mode Travel je peux plus en sortir. la Touche normalement prévue a cet effet, [ . ] ne marche pas.
Merci de votre aide =)
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Petit problème avec un skin. |
Posté par : Bago - 12/07/2010, 13:50 - Forum : DF Fortress Mode
- Réponses (3)
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Bonjour ! Le forum à pas l'air très actif, mais je tente ma chance :
J'ai commencé DF il y a quelques semaines maintenant, un vrai plaisir ! j'avais pas autant accroché à un jeu depuis longtemps.
Je suis tombé hier, un peu part hasard sur le dossier data/art, qui contient exactement les même skin que ceux de base, sauf que les smiley on une barbe !
Après quelques recherches, j'ai réussi via le fichier Init.txt à activer ce skin... Seulement c'est pas le smiley à barbe qui apparait in game, mais raw\graphics\example\dwarves.bmp.
J'ai pas trouvé comment désactiver l'accès à ce *.bmp... et si j'essaye de le supprimer/renommer lui ou le dossier example, le jeu plante au démarrage...
J'ai donc besoin d'un petit coup de pouce ! merci d'avance. ^^
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Plaque à pression et inondations |
Posté par : Jardi - 11/07/2010, 14:17 - Forum : DF Fortress Mode
- Réponses (9)
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Salut,
Je veux installer un puits dans ma forteresse, qui est enterrée par rapport au niveau du sol. Le puits se trouve donc à un niveau inférieur à celui de la rivière.
Pour l'alimenter en eau, j'ai construit un bassin sous le puits, et j'ai mis en place un système de plaque à pression avec floodgate pour gérer automatiquement le remplissage et éviter le débordement. Pour ça j'ai suivi les indications du wiki anglais.
Ca a bien marché la première fois : mon bassin s'est rempli, et le niveau d'eau étant arrivé suffisamment haut, la floodgate s'est fermée. Mes nains ont pu boire, et ont fait baisser le niveau d'eau du réservoir, ce qui a déclenché l'ouverture de la floodgate.
Jusqu'ici tout est normal. Le problème est que cette dernière ne s'est pas refermée. Heureusement j'avais laissé le levier nécessaire à la mise en place du dispositif et j'ai pu tout fermer avant d'inonder complètement ma forteresse...
Quelqu'un a une idée du problème? Est ce que faites la même chose ou est ce que vous avez un autre système plus efficace et moins risqué dans ces conditions?
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besoin d'aide |
Posté par : gbip - 11/07/2010, 12:32 - Forum : DF Fortress Mode
- Réponses (55)
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Bah voilà , je télécharge le jeu je lance et 1er hic j'avais pas pensé que ça allait surement être en anglais (heureusement que j'ai un niveau moyen d'anglais) , il y aurait pas un mods en français pour le jeu ? Ensuite bon je lance crate a new world now puis je fait entré je me retrouve sur un mode avec pleins de petits qui bouge super vite mais j'ai rien compri ... quelqu'un peu m'éxpliquer les bases (je suis un gros noobs )
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La popularité du jeu |
Posté par : darkomen - 15/06/2010, 20:45 - Forum : Le nain bourré
- Réponses (37)
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Salut a tous!
J'ai fait un petit test, sur l'outil Google Tendance des recherches, un outil permettant de voir l'évolution d'une recherche en terme quantitatif.
En tapant Dwarf Fortress, on voit donc une courbe représentant le nombre de recherches 'Dwarf Fortress" sur Google en fonction de la date. On voit très clairement que:
- La tendance à long terme - structurelle- de la courbe est une croissance forte du nombre de recherches portant sur Dwarf Fortress
- On peut donc en conclure que le jeu est de plus en plus connu dans le monde, et que l'intérêt porté au jeu augmente fortement
- Les Pics de croissance, révélateurs de la sortie d'une version Majeure du jeu, sont au début plutôt faibles, mais le dernier, portant sur la version DF2010 est extraordinaire de par son intensité.
Quand on regarde les statistiques de la recherche Dwarf Fortress pour la France:
- La tendance structurelle est à la stagnation de la courbe.
- Néanmoins, la version 2010 a eu un impact fort ( /!\ ) sur les recherches, et on peut supposer que la courbe à long terme tende vers la croissance.
- En résumé, la communauté francophone devrait exploser pour peu qu'on se donne les moyens de la faire vivre.
Bref, que du bon, rien n'est à jeter de ces statistiques, même si ce n'est que les statistiques de google, c'est relativement fiable et représentatif du reste.
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capturer perroquet |
Posté par : White-Shark - 09/06/2010, 13:36 - Forum : Au Pirate borgne
- Réponses (3)
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Bonjour à tous !
Tout d'abord je suis un grand fan de ce jeu (que je cherchais depuis longtemps).
Voilà mon problème : Dans l'île numéro 1, après avoir trouvé le trésor, le pirate nous demande de capturer un perroquet. J'ai tout essayé : à la main, le marteau, les lances, ..., les pièges (j'en ai placé là où passent généralement les perroquets), le filet (comme le conseille le pirate), ... mais rien ne marche.
Donc voilà même si je n'aime pas trop ça (je préfère découvrir par moi-même) cela fais quand une semaine que je tourne en rond... Donc que faut-il faire ?
Merci d'avance !
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Idée monstrueuse: les Catsplosions! |
Posté par : OverBlob - 16/05/2010, 00:40 - Forum : Le nain bourré
- Réponses (10)
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En me baladant dans les différentes vidéos concernant Dwarf Fortress chui tombé là dessus : le Thermonuclear Catsplosion :pinch: !
On comprend que le mec a réussi à calciner sauvagement tout ses chats dans de gros panaches de fumée, mais une question me taraude:.. comment il a fait??? Une idée?
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